quarta-feira

Os Invisíveis 01 & 02


Uma das obras em quadrinhos mais importantes dos anos 90 e considerada por seu autor, Grant Morrison, como semi auto-biográfica. "Os Invisíveis" relata a história de uma célula integrante de uma organização anarquista e terrorista que tem como objetivo libertar a humanidade do domínio de seres transdimensionais, os Arcontes, que influenciam o destino da humanidade através de agentes plantados por eles em nossa realidade e somente aguardam o momento certo de rasgarem as paredes da realidade e dominarem nosso universo. A célula principal da obra é composta por King Mob, o líder e expert em artes psiquicas ocultas; Boy, uma ex-tira; Lord Fanny, um travesti carioca com poderes xamânicos; Ragged Robin, uma feiticeira; e Jack Frost, um violento estudante inglês que é considerado o novo Buda. Já nos primeiros arcos da série Grant Morrison deixa claro que essa série não seria de fácil assimilação e inundou-a com inúmeras referências a outras obras, culturas e ciências, como: Teoria do Caos, Mitologia Asteca, sociedades secretas, metafísica, literatura medieval, viagem no tempo e várias outras. Já no segundo arco, Arcádia, os Invisíveis fazem uma viagem no tempo atá a França da Revolução, para resgatar o Marquês de Sade para que ele os ajude a planejar o futuro da humanidade. A série continuou nesse ritmo até que ocupou a posição de principal revista do selo Vertigo da época, superando até Preacher, de Garth Ennis. O álbum alcançou ainda mais polêmica quando seu autor acusou Matrix, mais precisamente os irmãos Wachowski de plagiarem a sua obra. O processo acabou encerrado pelo fato de a obra ser publicada pela DC Comics, que pertence a Warner, produtora de Matrix. Qualquer um que conheça as duas obras reconhece instantaneamente o plágio. Principalmente no treinamento de Neo que copia em muitos aspectos o mesmo processo enfrentado por Jack Frost. Na verdade a única coisa que os irmãos Wachowski fizeram, foi tirar o conteúdo ocultista de "Os Invisíveis" e substituir por tecnologia.

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segunda-feira

Sociedade da Justiça Vol.3 01

Nessa revista, vemos o inicio da nova Sociedade da Justiça.
A história se divide em duas, que se cruzam. Uma parte é o Mr. América ver sua família ser assassinada. A outra, é Pantera, Lanterna Verde Alan Scott e Jay Garrick buscando formar uma nova equipe da Sociedade da Justiça. Aventura de primeira para fãs da DC algum botar defeito.

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Thanos 06


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sábado

Thanos 05


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Solar: O Homem-Átomo 01


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Batman Confidencial 06


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quinta-feira

Thanos 04


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Liga da Justiça Vol.4 03


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Wolverine Origens 06


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domingo

Crise de Identidade 07 de 07


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Jovens Vingadores 06


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sábado

Crise de Identidade 05 & 06 de 07



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Jonah Hex 03


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Crise de Identidade 04 de 07


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Jovens Vingadores 05


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sexta-feira

Crise de Identidade 02 & 03 de 07



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Jovens Vingadores 04


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Batman Confidencial 04


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As Aventuras de Robert Crumb


Robert Crumb é uma das maiores lendas das histórias em quadrinhos, reconhecido como um dos fundadores do movimento underground dos quadrinhos, e é considerado frequentemente como a figura mais proeminente nesse movimento, tendo como ponto de partida a publicação do gibi artesanal "Zap Comix". Seus trabalhos foram bastante apreciados na cena hippie, tendo deixado marcado nesta década a frase Keep on Truckin´ e os personagens Mr. Natural (um sábio mestre) e Fritz, the cat, um gato boa vida que usa muitas drogas e tem uma vida sexual bastante lasciva.
Atualmente mora no sul da França, passando a adaptar obras literárias de autores como Franz Kafka, Charles Bukowski e Philip K. Dick. Nos últimos anos, se dedica ao seu livro mais penoso: a quadrinização do velho testamento da Bíblia. Recentemente, figura o 20º lugar da lista de 100 gênios vivos.
Nesta edição, vemos uma seleção de histórias curtas de algumas de suas maiores criações.
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quarta-feira

Crise de Identidade 01 de 07


Crise de Identidade é uma mini-série em sete edições publicada originalmente pela DC Comics no ano de 2004 nos EUA. Escrita por Brad Meltzer e desenhada por Rags Morales, foi um dos títulos de maior vendagem na editora na época, sempre aparecendo entre os dez gibis mais vendidos por meses.
A série atraiu enorme controvérsia ao inserir retcons (novas informações no passado dos personagens) que mudavam vários aspectos da história da DC na Era de Prata dos Quadrinhos.
Enquanto alguns a consideram uma série sensacionalista, que apenas tentou adicionar modernidade e dramaticidade à personagens antiquados, muitos a consideram uma obra-prima da história dos quadrinhos, que mostra o quão atuais os super-heróis da DC podem - e devem ser.
Eu sou um destes, quando li pela primeira vez esta história, me impressionei com a densidade e profundidade como a trama se desenvolve. Sem dúvida este é um dos maiores clássicos modernos da DC Comics, quem não leu ainda, não perca mais tempo!


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Jovens Vingadores 03


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Thanos 03


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Fugitivos Vol.2 03


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segunda-feira

domingo

Jovens Vingadores 02


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Justiceiro: O Fim

Justiceiro - O Fim faz parte de um projeto da Marvel de mostrar os últimos dias de seus personagens. Com roteiros de Garth Ennis e desenhos de Richard Corben. Depois da Terceira Guerra Mundial, o planeta está totalmente contaminado pela radiação, mas o Justiceiro sobreviveu em um abrigo anti-bombas e está pronto para caçar aqueles que destruíram a Terra, mesmo que isso custe sua vida.

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Jonah Hex 02


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Wolverine Origens 04 & 05



Atendendo a pedidos, segue Wolverine Origens 04 & 05 com os links corrigidos.

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sábado

Fugitivos Vol.2 02


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sexta-feira

Ex Machina 02


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quinta-feira

quarta-feira

Thanos 02


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Jovens Vingadores 01


Os Jovens Vingadores é um time de adolescentes do Universo Marvel que usam seus dons para deter vilões. Teve sua primeira aparição em Young Avengers #1 (Abril de 2005) e foi criado por Allan Heinberg (do seriado The O.C.) e por Jim Cheung. Eles saõ considerados os pretensos heróis a serem os futuros Vingadores.
Confesso que quando este título pintou nas bancas eu torci o nariz, pensei que seria uma versão mirim dos Vingadores mal feita e que viria apenas para ser um belo caça-niqueis. Felizmente me enganei e este, ao lado dos Fugitivos, é uma das melhores novidades no panteão de heróis da Marvel dos últimos anos. As histórias e os desenhos são realmente muito bons, e a trama toda é muito bem montada. Leitura obrigatória para fãs da Marvel.

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terça-feira

Thanos 01


Série mensal de um dos maiores vilões do universo Marvel, Thanos estreou em 2003, com roteiros e arte do seu criador, o mestre em aventuras cósmicas Jim Starlin. Um título muito bom que deu uma nova direção a um dos mais interessantes personagens cósmicos da casa das idéias. Quem ainda não conhece, vale a pena conferir.

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segunda-feira

Red Sonja: Mais Um Dia


Edição especial com uma nova aventura da guerreira ruiva.

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domingo

Liga da Justiça Vol.4 nº 02




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Fugitivos Vol.2 01


Depois de descobrirem que seus pais eram, na verdade, vilões e que formavam a entidade maléfica denominada Orgulho, Molly Hayes, Nico Minoru, Karolina Dean, Gertrude Yorkes, Alex Wilder e Chase Stein resolveram fugir e usar seus dons para acabar com as idéias se seus pais, mas não foi tão fácil assim. Alex se mostrou do lado de seus pais e traiu seus amigos, em consequência disto, todo o Orgulho e Alex, assim como os Gibborin morreram no ataque do grupo (pelo menos é o que se pensava). Logo depois se tornaram órfãos. O Capitão América tentou levar esses jovens para a adoção, mas conseguiram, mais uma vez, escapar.
Agora você acompanha aqui o inicio das novas aventuras deste grupo que conquistou milhares de leitores em todo o mundo.

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quarta-feira

Ex Machina 01


Série criada por Brian K. Vaughan, com otimos desenhos Tony Harris, onde ele faz todos os personagens e cenários sempre baseados em pessoas ou lugares reais. Esta série premiada, que já concorreu ao prêmio Eisner (o "oscar" dos quadrinhos norte-americanos), conta a história de Mitchell Hundred, que teve sua vida transformada quando um estranho aparelho alienígena explode embaixo da ponte do Brooklyn e deixa o seu rosto marcado com algo que se parecem circuitos eletrônicos, Hundred ganha a habilidade de comandar qualquer objeto que seja eletrônico e/ou mecânico. Suas habilidades vão desde dar comando a um bluetooh à armas de fogos. Assim, ele passou a usar o nome de Grande Máquina, criou um uniforme e saiu combatendo o crime. Ele foi o primeiro e único super-herói de seu mundo.
Com a grande popularidade de Grande Máquina, Mitchell resolveu revelar sua identidade secreta ao público. Mais que isso: se candidatou à Prefeitura de Nova York e venceu. Como seria a maior cidade do mundo sendo governada por um super-herói? É o que você confere nesta série de altíssima qualidade da WildStorm.

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terça-feira

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